《王國之淚》刷新塞爾達(dá)系列游戲銷量紀(jì)錄 能否挽救任天堂業(yè)績頹勢(shì)?|每日信息
2023-05-21 21:42:49    證券日?qǐng)?bào)

本報(bào)記者李豪悅

云合工具箱數(shù)據(jù)顯示,截至5月21日,任天堂5月份新發(fā)布的Nintendo Switch(下稱“Switch”)游戲《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》(下稱“《王國之淚》”)僅在中國的社交平臺(tái)上榜熱搜話題數(shù)量已經(jīng)達(dá)到184條。超高的討論熱度伴隨而來的是《王國之淚》的銷售量創(chuàng)下新紀(jì)錄。

3天千萬銷量破紀(jì)錄


(資料圖片)

任天堂官方社交賬號(hào)在5月17日公布,《王國之淚》5月12日發(fā)售后,3天內(nèi)全球銷量突破1000萬份,打破《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》(下稱“《曠野之息》”)紀(jì)錄,成為塞爾達(dá)系列歷史上銷量最快的游戲。記者統(tǒng)計(jì),若按照《王國之淚》官方售價(jià)69.99美元(約人民幣475元)粗略計(jì)算,任天堂憑借《王國之淚》三天銷售額達(dá)到人民幣4.75億元。

值得一提的是,任天堂5月初發(fā)布的2023財(cái)年年報(bào)(2022年4月1日-2023年3月31日)顯示,幾項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù)都出現(xiàn)下滑。該財(cái)年銷售額為16016億日元(約人民幣814億元),同比減少5.5%;營業(yè)利潤達(dá)到5043億日元(約人民幣256億元),同比減少14.9%。同時(shí),Switch硬件銷量較前年暴跌22%。記者統(tǒng)計(jì),2023財(cái)年?duì)I收、利潤及硬件銷量等數(shù)據(jù),是2021財(cái)年各項(xiàng)數(shù)據(jù)達(dá)到歷史頂峰后,連續(xù)下滑的第二年。

被玩家奉為“神作”的《王國之淚》,能否挽救任天堂業(yè)績的頹勢(shì)?

Switch銷量頹勢(shì)顯現(xiàn)

任天堂歷年財(cái)報(bào)顯示,其收入來源主要包括Switch硬件、Joy-Con手柄等配件以及游戲軟件及其追加內(nèi)容的銷售。針對(duì)2023財(cái)年業(yè)績下滑的問題,任天堂財(cái)報(bào)中表示,受困于半導(dǎo)體等零部件的供應(yīng)短缺,旗艦產(chǎn)品Switch的銷量下降所致。

Switch作為任天堂2017年1月份發(fā)售的游戲機(jī),到2023年5月份已經(jīng)進(jìn)入第7個(gè)年頭。DataEye研究院負(fù)責(zé)人劉尊向《證券日?qǐng)?bào)》介紹,一款新游戲機(jī)(硬件)的發(fā)售生命周期大約5-6年,像Switch已進(jìn)入發(fā)售的第七個(gè)年頭,這種情況屬于比較獨(dú)特的。此外,提升新游戲機(jī)的銷量取決于多種因素,其中之一就包括靠軟件產(chǎn)品(游戲庫)或獨(dú)占內(nèi)容帶動(dòng)銷量。

中經(jīng)傳媒智庫專家、游戲分析師張書樂持相同看法。他向《證券日?qǐng)?bào)》記者說道:“游戲機(jī)主要依靠特別的游戲體驗(yàn)(如體感)、超強(qiáng)的游戲效果(硬件水平)和極佳的獨(dú)占游戲達(dá)成銷量爆發(fā)?!?/p>

以Switch為例,Switch2017年1月份發(fā)布,同年3月份《曠野之息》發(fā)售,數(shù)據(jù)分析公司SuprData曾分析,2017年截至3月底前,Switch全球銷量突破150萬臺(tái)。其中,89%的Switch用戶都購買了《曠野之息》。

任天堂放低新財(cái)年業(yè)績預(yù)期

正因如此,任天堂業(yè)績從2022財(cái)年就開始陷入下滑趨勢(shì)后,《王國之淚》作為《曠野之息》續(xù)作,自曝光宣傳資料后就受到萬眾矚目。被外界看好的同時(shí)也期待任天堂會(huì)在該游戲發(fā)售的2023年推出新一代游戲機(jī)。

但《王國之淚》面世同時(shí),任天堂卻并沒有新機(jī)發(fā)售計(jì)劃。相反,任天堂仍計(jì)劃擴(kuò)張Switch的市場(chǎng)。公司在財(cái)報(bào)會(huì)中透,其策略仍然是通過發(fā)行新游戲以及激活老游戲IP的吸引力,來讓用戶保持更長的Switch使用時(shí)間,以推動(dòng)Switch的銷量。“我們?cè)囍屆繎艏彝ゲ皇浅钟幸慌_(tái)Switch,而是讓每戶家庭持有多臺(tái),甚至一人一臺(tái)?!?/p>

比起從“0到1”的突破,從“1到1+”其實(shí)更難。截至2023年3月31日,Switch游戲機(jī)累計(jì)銷量達(dá)到1億2562萬臺(tái)。銷量僅次于索尼的PS2與任天堂的NDS,是主機(jī)市場(chǎng)上銷量第三高的產(chǎn)品。

劉尊認(rèn)為,在手機(jī)游戲如此盛行(特別是在美、日等主機(jī)游戲大市場(chǎng)里)的2023年,1億多臺(tái)的紀(jì)錄即使是任天堂自己也極難打破,繼續(xù)拓展現(xiàn)有市場(chǎng)難度非常大。“一是手機(jī)游戲?qū)χ鳈C(jī)游戲市場(chǎng)侵蝕嚴(yán)重;二是當(dāng)下全球經(jīng)濟(jì)因素導(dǎo)致不論是供給側(cè)(主機(jī)游戲企業(yè))還是需求側(cè)(玩家)都較為疲軟,疊加主機(jī)游戲往往伴隨跨境貿(mào)易,需要考慮地緣政治、匯率、當(dāng)?shù)卣叩纫蛩?。?/p>

此外,即便《王國之淚》發(fā)售時(shí)間處于2024財(cái)年時(shí)間段,但任天堂依然下降了Switch的銷量預(yù)期。5月12日,任天堂總裁古川俊太郎在電話會(huì)議上表示:“考慮到近期硬件銷量同比下滑超過20%,明年銷量下調(diào)16.5%達(dá)到1500萬臺(tái)也不是一個(gè)容易實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)?!?/p>

(文章來源:證券日?qǐng)?bào))

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